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【隻狼/SEKIRO】6時間やっても一心の2ゲージ目が超えられない

隻狼
87: 名無しさん@フロム速報

6時間ぐらい一心とやりあってるが、いまだに2ゲージ目が超えられなくて眩暈がしてきた

もうこれ以上弦一郎君を殺したくないです

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92: 名無しさん@フロム速報
>>87
ガン攻めすべし
ちょっとでも引きに入ると難易度爆上がりする
ガンガン攻めると意外とあっさり勝てる

 

95: 名無しさん@フロム速報
>>92
ほんとか?ほんとなんか?

 

107: 名無しさん@フロム速報
>>95
ホント
俺も最初は「やっべつっよこれヤベェな」と思って引きの姿勢でやってたけど埒あかないと思ってガン攻め始めたらほぼノーダメ安定するようになった
離れてると十文字してきたりして厄介なんよ
距離詰めてると居合→下段を確定でしてくるからガードして菩薩脚でアホみたいに体幹削れるし
慣れれば30秒くらいで潰せるよ
槍はヤベェけどそっちもガン攻めの方がいいと

 

110: 名無しさん@フロム速報
>>107
マジ?ちょっとそれ頭にいれてやってみる、ありがとう

 

112: 名無しさん@フロム速報

>>92
1ケージ目は弾きに集中する法がいいよね?

2ケージ目は攻めた方がいいのか

>>94
存在すら忘れてた

 

121: 名無しさん@フロム速報
>>112
いや1ゲージ目もガン攻め
ダメージを与えることが目的なんじゃなくて体幹回復の阻止と反撃を誘うのが目的

 

127: 名無しさん@フロム速報
>>121
回復する隙がなくてつい離れちゃうんだがそれがマズいのか

 

138: 名無しさん@フロム速報

>>127
こういうアクションゲームの鉄則だけど
”回復は攻撃チャンスの時に回復”だよ

ダメージ受けたからって引いて回復は大体悪手 フロムゲーは回復反応攻撃も仕込まれてるから
例えダメージ受けても目の前で立ち会って、隙を作ったら攻撃せずに回復が正解

 

153: 名無しさん@フロム速報

>>138
二戦目のグンダでも似たようなこと言われた気がする

思えばブラボのリゲインって攻撃と回復を兼ねられる優しい仕様だったんだなって

 

143: 名無しさん@フロム速報
>>127
それは超悪手
かなりの距離を離さないと回復狩りしてくる上に体幹回復速度が速いから戦闘時間が長引いてジリ貧になる
納刀からのアクションも十文字か抜刀下段コンボの二択になるし
ガンガン攻めてガンガン弾いて納刀したらここぞとばかりに仙峯寺菩薩脚
突きっぽい攻撃のあとは確定で「危」の突きをしてくるからそれも確実に見切る
慣れれば完封できるよ

 

170: 名無しさん@フロム速報
>>143
拳法って全然開放してねーや
ちょっとスキル集めてきます

 

171: 名無しさん@フロム速報
>>170
カウンターでアホみたいに体幹削れるから体幹削りで倒す一心とは相性抜群
前座の弦一郎も瞬殺できるしね

 

175: 名無しさん@フロム速報

>>170
金剛山の仙峯寺にて仏門に目覚めよ…さすれば仏敵を倒す術を授けん…

菩薩神拳もだけど破魔の型も結構強いよな。出がめっちゃ早くて体幹削りもそこそこだからとりあえずな気持ちでも出していける

 

128: 名無しさん@フロム速報

>>112
剣聖一心は2ゲージ目以降ステップ斬りで届く距離よりも離れると
槍ほじくり出してくるからただ倒すだけなら槍出させずにひたすら張り付いて
1~2回斬る→弾くor回避→1~2回斬るの繰り返しで簡単に倒せる
はたしてゲームの楽しみ方として良いのかの判断は任せる

あと単純に一心はHPほとんど満タンでも体幹回復速度が遅めだから
HPにダメージあんまり入ってなくても体幹で忍殺しやすいってのもある

 

133: 名無しさん@フロム速報
>>128
槍の危攻撃の対応ができてないんだが、張り付けば槍使ってこないんだ
勉強になりやす

コメント

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